棋盘是19*19的,这个是斜向的判断胜利方法,不是很懂,代码是什么意思! x,y是落子坐标,winColor是下子颜色(黑/白)
//左上右下方向胜利条件
bool GameStatus::checkWinLURD(int last_x, int last_y, int winColor)
{
for(int j=4; j>-1; j--)
{
if(last_x - j <0 || last_y - j < 0)
continue;
for(int z=0; z<5; z++)
{
if(last_x - j + z > 18 || last_y - j + z > 18)
break;
if(chessboardRecord[last_x - j + z][last_y - j + z] != winColor)
break;
else if(z == 4)
return true;
}
}
return false;
}
个人感觉整个程序的思路分为一下几点:
1.判断棋子是否越过左界和上界, 如果越界往下判断
2.在其基础上判断棋子是否越过右界和下界.如越过就返回 1,并且继续往下判断.
3.接下来判断棋子斜方向是否连续,(棋子的斜上和斜下,通过坐标值+z-j,题主可以带几个特殊值看看就懂了)
4.如果连续的棋子为5个就胜利了
先讲讲你自己的初始思路吧?
//左上右下方向胜利条件
bool GameStatus::checkWinLURD(int last_x, int last_y, int winColor)
{
for(int j=4; j>-1; j--) //遍历5次
{
if(last_x - j <0 || last_y - j < 0)
continue;
for(int z=0; z<5; z++) //遍历一条线上的5个子
{
if(last_x - j + z > 18 || last_y - j + z > 18) //判断有没有超过棋盘大小
break;
if(chessboardRecord[last_x - j + z][last_y - j + z] != winColor) //判断当前z个棋子是否在一条线上
break;
else if(z == 4) //5子在一条线上
return true; //胜利
}
}
return false; //失败
}