gamemakerstudio2:repeat限制100个数量但是生成了100之后用instance_destroy删除后它又不再生成更多了

这是生成的(Obj_rain)
repeat(100-instance_number(Obj_rain)){
instance_create_depth(random_range(0,800),0,1,Obj_rain)
}
这是对应物体的步事件的代码
y += 7
if y > 600{
instance_destroy(Obj_rain)
}

img
求解