jframe绘图,为什么出现残影?

代码意图:通过键盘wasd按键,控制改变图片的打印坐标,形成图片移动的动画。

img

附重写的update方法,我觉得可能是我这个写的有问题。

private Image offScreenImage = null;
    private Graphics graphics;
    @Override
    public void update(Graphics g) {
        if(offScreenImage == null) {
            offScreenImage = this.createImage(800, 600);
            graphics = offScreenImage.getGraphics();
        }
        graphics.setColor(getBackground());
        graphics.fillRect(0, 0, 800, 600);
        g.clearRect(0, 0, 800, 600);
        paint(graphics);
        g.drawImage(offScreenImage, 0, 0, null);
    }

paint方法也重写了,内部调用绘图的drawimage方法

我刚刚发现我在随时调用repaint方法的时候,repaint并不会调用update方法,每次都调用paint方法,但是paint方法里又不能按照以上update方法这么写,因为需要调用paint方法,自己调用自己就卡死在函数中了。

所以有什么解决办法么

不需要重写update 方法,重写paint 方法就可以了,每次需要重画时调用repaint 方法。