JsonConvert.SerializeObject 循环引用

在MVC项目中遇到model转json时,循环引用的问题。

JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings();
                //settings.PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.Objects;
                //settings.PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.All;
                //settings.PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.None;
                settings.ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Ignore;
                //settings.ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Serialize;
                jsonData = JsonConvert.SerializeObject(data, settings);

model是自动生成的,里存在大量的外键关系,每个model下都存在大量的循环引用。都是使用linq下通过数据模型获取数据

但是我不可能在几百个model里每个循环引用的对象都设置上[JsonIgnore] 从而影响到其他model的正常使用。

public partial class Info
{
public virtual ICollection<Info1> info1 { get; set; }
public virtual ICollection<Info2> info2{ get; set; }
public virtual ICollection<Info3> info3 { get; set; }
public virtual ICollection<Info4> info4 { get; set; }
}

public partial class Info1
{
public virtual ICollection<Info> info { get; set; }
}
public partial class Info2
{
public virtual ICollection<Info> info { get; set; }
}
public partial class Info3
{
public virtual ICollection<Info4> info4 { get; set; }
}
public partial class Info4
{
public virtual ICollection<Info> info { get; set; }
public virtual ICollection<Info3> info3 { get; set; }
}

有什么其他方法可以不需要在model层加什么属性,从而在转json时,检索出循环引用的对象,再忽略。
比如第一次的引用我需要,后面检索出的循环引用不需要。

我看到你的info类引用了info1的对象,又在info1类里反过来引用了info对象,这个就是循环引用啊老弟!只要你 info1类定义中不出现info类对象就不会报错了!望采纳!

创建对象,循环判断提出循环引用,再通过映射

把你注释掉的去掉就行了

Info info = new Info();
            info.info1 = new List<Info1>();
            Info1 info1 = new Info1();
            info1.info = new List<Info>();
            info1.info.Add(info);
            info.info1.Add(info1);

            JsonSerializerSettings settings = new JsonSerializerSettings();
            settings.PreserveReferencesHandling = PreserveReferencesHandling.Objects;
            settings.ReferenceLoopHandling = ReferenceLoopHandling.Serialize;
            var jsonData = JsonConvert.SerializeObject(info, settings);