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cocos2d 中为什么程序进步去onEnterTransitionDidFinsih()函数中

void GameScene::onEnterTransitionDidFinsih()
{
_dice = Dice::create(0,0);
_gbg->addChild(_dice, 2);
this->scheduleUpdate();
},我的程序就运行不到这个函数里,为什么,求指导

onEnterTransitionDidFinish() 这个??

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