mina2多线程疑问

在mina2中,如果在代码中使用了dfcb.addLast("executor", new ExecutorFilter(Executors.newCachedThreadPool()));拦截器,并且开了很多的客户端测试,发现后台的pool-3-thread线程会很多,有时候这个线程过多会出现内存溢出了说不能创建新的线程,最后会把客户端关闭了一部分或者自己停了;如果不加这个拦截器发现后天的NioProcessor会随着时间的增加阻塞总数也不断变大,不知道最后会不会回崩掉?mina2的线程到底该如何设置啊,网上也看了很多资料也了解了上面两种方式配与不配的区别。说一下我的业务:1、接收客户端数据,2、解析数据3、数据入库

回答一下问题:
如果不加这个拦截器发现后天的NioProcessor会随着时间的增加阻塞总数也不断变大,不知道最后会不会回崩掉?

不加拦截器的话,接收客户端数据与业务处理均在IoProcessor引用的线程池里处理,可能会产生阻塞,客户端延迟严重,最终会导致工作队列不断累积,内存不断增长

解决办法:

通用的做法是修改dfcb.addLast("executor", new ExecutorFilter(Executors.newCachedThreadPool()));

将cachedThreadPool修改为有上限的线程池,防止线程无限增长。

1、首先将Executors.newCachedThreadPool()替换为自定义的ThreadPoolExecutor
设置合理的核心线程数、线程总数、采用定长阻塞容器、设置失败策略

2、解决接收和处理能力不匹配问题,主要是你接收速度快,处理速度慢,这个是和你业务有关系的,所以还要从业务上优化下