unity HDRP抗锯齿TAA模式下UI模糊

unity版本 2020.3.1f1c1 仅在HDRP环境下遇到此问题

摄像机抗锯齿设置为TAA时,在运行过程中,ui或者摄像机移动时,UI会变模糊,选择FXAA SMAA则不会模糊,查了好多资料都没有提及这个问题的,不知道有没有会的大哥指点一下怎么弄

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还有这个https://blog.csdn.net/xyyskl99/article/details/108418886

这个貌似无解,你参考这个看看https://aws.amazon.com/cn/blogs/gametech/anti-ghosting-with-temporal-anti-aliasing/

补充一下 UI模式为Word Space