如何用C++生成0.4到0.7之间的浮点型
随机数?
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>//使用当前时钟做种子
using namespace std;
int main( void )
{
int i;
srand( (unsigned)time( NULL ) );//初始化随机数
for( i = 0; i < 8;i++ )
{
float b=rand()%31/100.00;
b=b+0.40;
cout<<b<<endl;
}
}
如有帮助,望采纳!
最简单的方式就是放大多少倍以后,然后再缩小多少倍,缺点是小数位就被固定了;
比如你生成400-700的随机数,然后缩小1000倍,
很简单,产生一个0-1的随机数
x0.4是不是0-0.4之间了
+0.3
是不是0.4~0.7之间了?