我想要这个代码的解释,看不懂,

#include<stdio.h>

#include<conio.h>  

int migong[10][10]= //设置迷宫,最外围1为墙 里边0为可走路径 1为障碍

{    

    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},

    {1,0,0,0,0,0,0,1,1,1},

    {1,0,1,1,1,1,1,0,0,1},

    {1,0,1,0,0,0,0,0,0,1},

    {1,0,0,0,1,0,1,1,1,1},

    {1,1,1,1,0,0,1,1,1,1},

    {1,0,0,0,0,1,1,1,1,1},

    {1,0,1,1,0,0,1,1,1,1},

    {1,0,0,0,0,0,0,0,0,1},

    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}

};

int num;

struct

{

int x,y,d;

}lj[100];//x,y分别为垂直和水平方向

 

void start()

{

int top=0,x,y,d,find;//d为设置方向,上下左右。find为设置找不找得到路

lj[top].x=1;

lj[top].y=1;

migong[1][1]=-1;

find=0;d=-1;

 

while(top>-1){

if(lj[top].x==8&&lj[top].y==8) 

{

printf("迷宫路径如下:\n");

printf("start->");

for(x=0;x<=top;x++)

{

printf("(%d,%d)-> ",lj[x].x,lj[x].y);//把找到的路径输出

num++;

if(num%8==0)

printf("\n");

printf("->end!\n");

}

 

while(d<4&&find==0){

d++;

switch(d){

case 0:x=lj[top].x-1; y=lj[top].y;  break;//方向为上

case 1:x=lj[top].x;   y=lj[top].y+1;break;//方向为右

case 2:x=lj[top].x+1; y=lj[top].y;  break;//方向为下

case 3:x=lj[top].x;   y=lj[top].y-1;}//方向为左

if(migong[x][y]==0)

find=1;

}

 

if(find==1){     //判断是否找得到

lj[top].d=d;

top++;

lj[top].x=x;

lj[top].y=y;

d=-1;find=0;     //重新调整方向

migong[x][y]=-1;}

else{

migong[lj[top].x][lj[top].y]=0;

top--;d=lj[top].d; //找不到的话退栈

}

}

}

 

void main()

{

start();

getch();

}

参考GPT和自己的思路:

这段代码实现了一个迷宫求解的算法。其中,用二维数组migong表示迷宫,1表示墙,0表示可走的路径,-1表示已经走过的路径。使用栈结构存储当前走到的位置以及方向信息。通过循环递归地在四个方向上搜索路径,找到终点位置即输出路径。如果当前位置无法继续走下去,则退栈回溯到上一个位置,重新在其他方向上搜索路径。