用C++写一个2D(Win32 Graphics)游戏,用鼠标抓球
1.球应以直线一个一个地射入窗口。
速度、进入位置和进入角度应该是随机的。
2.在任何时候,窗口中都只有一个球。
3.能使用鼠标来接住窗口中显示的球。
4.鼠标点击球时,它会立即消失,并会产生一个新球。
5.显示连续接球的累计数量。
6. 30 秒后游戏结束。
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