【问题描述】声明一个Circle类,有数据成员Radius(半径)、成员函数GetArea(),并满足以下要求。 (1)该函数能计算圆的面积。 (2)使用函数重载方式,但输入一个小于该圆半径的值时,被认作为内圆半径,计算出圆环的面积。 (3)函数参数自行拟定 (4)编写合适的主函数,构造一个Circle的对象进行对象创建,以及成员函数的测试。 【输入形式】10 5 【输出形式】 the circle is created! the area is:314 the ring's area is:235.5 【样例说明】请一定按照输出形式中指定的字符串提示完成,否则无法通过系统测试。包括大小写以及空格等。 【评分标准】请一定使用到相关的类以及函数对应的知识点。
class Circle
{
int Radius;
public:
Circle(int R) { Radius = R; printf("the circle is created! "); }
float GetArea() { return 3.14*Radius*Radius; }
float GetArea(int n) { if(n<R) return 3.14*(Radius*Radius - n*n); return GetArea();}
};
int main()
{
int R,n;
scanf_s("%d", &R);
scanf_s("%d", &n);
Circle c(R);
float fA = c.GetArea();
printf("the area is:%g ", fA);
float fR = c.GetArea(n);
printf("the ring's area is:%.1f",fR);
return 0;
}
这个简单啊,GetArea重载函数单个参数就可以了,如果参数小于半径,就计算环面积
代码如下:
#include <stdio.h>
class Circle
{
private:
int Radius;
public:
Circle(int d){Radius = d;}
double GetArea()
{
return 3.14 * Radius * Radius;
}
double GetArea(int d)
{
if (d < Radius)
{
return 3.14 * Radius * Radius - 3.14 * d * d;
}else
return 3.14 * d * d - 3.14 * Radius * Radius;
}
};
int main()
{
int a,b;
scanf("%d %d",&a,&b);
Circle cc(a);
double ar1 = cc.GetArea();
double ar2 = cc.GetArea(b);
printf("the circle is created! the area is:%g the ring's area is:%.1f\n",ar1,ar2);
return 0;
}
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