blender角色绑好骨骼保存成fbx文件,再打开保存后的文件就会在每段骨骼末端多出一块骨骼,但原来的角色骨骼还是对的,这可咋办,救救孩子吧!!!
导出的时候,右边有个骨架点击,然后把添加叶骨勾选取消就可以了
你好 我也遇到这样的问题 想问问题您解决了嘛