IMX6ULL开发读取手指点击触摸屏的坐标,我的方法如下
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <strings.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <linux/input.h>
#include <sys/mman.h>
#include <asm/types.h>
int anxia(int dev_fd,int* x,int* y)
{
struct input_event event;
printf("24\n");
while(1)
{
read(dev_fd,&event,sizeof(struct input_event));
printf("%d\n", EV_ABS);
printf("%d\n", event.type);//这两个问题不大,可以相等
printf("--------1\n");
printf("%d\n", event.code);
printf("%d\n",ABS_X);
printf("---------2---\n");
if(event.type == EV_ABS && event.code == ABS_X)//event.code一直不为0
{
printf("29\n");
*x = event.value;
}
if(event.type == EV_ABS && event.code == ABS_Y)
{
printf("34\n");
*y = event.value;
}
if((event.type == EV_KEY)&&(event.code == BTN_TOUCH)&&(event.value ==1)) //按下
{
printf("x = %d,y = %d\n",*x,*y);
return 0;
}
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
int x ,y ;
int x1 ;
int y2 ;
int dev_fd = open("/dev/input/event1",O_RDONLY);
if(dev_fd == -1)
{
perror("open dev error");
return -1;
}
printf("%d\n", dev_fd );
while(1)
{
anxia(dev_fd,&x,&y);
sk(dev_fd,&x1,&y2);
printf("---------------------\n");
}
return 0;
}
结果打印出来的结果是这个
无法进入,if(event.type == EV_ABS && event.code == ABS_X)
而且为什么在使用触摸屏时已经确定type为3,但code有50????
我确定触摸屏在event1
用hexdump /dev/input/event1打印有结果
为什么我的方法读不出坐标,正确的方法是什么
参考一下https://cdmana.com/2020/11/202011301533016009.html,希望对你有帮助
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