请问,如何在UNITY 3D中实现同一父物体下的一个子物体向其他子物体发送信息?

我现在的想法是,在子物体上使用SendMessageUpwards,将信息传递给父物体,然后在父物体上用BroadcastMessage,将信息推送给所子物体,但尝试了一下发现不太可行。请问想要实现这个功能,该怎么操作呢?

请尽可能详细一点,谢谢!

通过继承实现,定义带参数的构造函数,消息就可以传给所有子类了。

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