有没有什么简便的方法。
二维的代码如何,十维怎么修改
index = torch.rand(N, 1) # 这是[0,1]上的33个随机数
xb1 = torch.cat((index, torch.zeros_like(index)), dim=1) # x轴是[0,1]上的随机数,y=0 #33个
xb2 = torch.cat((index, torch.ones_like(index)), dim=1) # x轴是[0,1]上的随机数,y=1 #33个
xb3 = torch.cat((torch.ones_like(index), index), dim=1) # x=1,y是[0,1]的随机数 #33个
xb4 = torch.cat((torch.zeros_like(index), index), dim=1) # x=0,y是[0,1]的随机数 #33个
xb = torch.cat((xb1, xb2, xb3, xb4), dim=0)
能否写个for循环?xb1,xb2这些都是有有规律的,可以尝试循环实现
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