c++新建变量加类型

c++中新建变量需要类型

int a = 5;

之后便可以直接使用a无需前面的类型

如果不小心后面想要更改a或者使用a的时候加上了类型

例如 int a ++; 或者int a = 6;

这个a还是之前的a吗还是生成了一个新的a过去的自动覆盖?

假设都是全局或者都在函数里面

同一个命名的变量在内存中只能存在一个。

当你定义了int a = 5;

然后再定义int a++; 或者 int a = 6;都是错误的。

并不会进行覆盖!

全局或者都在函数里面亦是如此!