C++中的深拷贝和浅拷贝问题

#include<iostream>
using namespace std;


class Person
{
public:
    Person()
    {
        cout << "Person的默认构造函数调用" << endl;
    }
    Person(int age, int height)
    {
        m_age = age;
        m_height = new int(height);//回忆new的用法,其创建的height是个指针
        cout << "Person的有参构造函数调用" << endl;
    }
    //解决方法:用深拷贝来代替浅拷贝
    Person(const Person& p)
    {
        cout << "Person的拷贝构造函数调用" << endl;
        m_age = p.m_age;
        m_height = new int(*p.m_height);
    }
    ~Person()
    {
        if (m_height != NULL)
        {
            delete m_height;            //释放内存。这里我们人为释放内存,堆区本身是一个栈,符合先进后出的原则,p2拷贝p的属性,是后进的,要先出。这里就会先释放p2的m_height,
            m_height = NULL;                //因为p2浅拷贝的p的,p2的m_height也是p的m_height,p2的释放后,p的找不到了,就会报错。解决方法见上面
        }
        cout << "Person的析构函数调用" << endl;
    }

    int m_age;
    int* m_height;
};
void test()
{
    Person p(18, 160);
    cout << "p的年龄为 " << p.m_age << "p的身高为 " << *p.m_height << endl;
    Person p2(p);
    cout << "p2的年龄为 " << p2.m_age << endl;
}

int main()
{
    test();
    system("pause");
    return 0;
}

 

//不知道哪里出现了问题,运行时会报错访问权限冲突

浅拷贝:两个指针指向同一块地址。当其中一个指针将地址释放后,另一个指针依旧指向这块地址,也就是指向了野指针。所以程序结束时,释放了同一块地址两次,导致报错。

深拷贝:两个指针指向不同的地址。当其中一个指针将地址释放后,也不会涉及到另一个指针。

深拷贝后,别忘了赋值过去。

*m_height = *(p.m_height);

 

我的怎么报错了啊

我用的是vs2019,这还要改什么配置吗