c++写入位置时放生访问冲突

struct B{
B* bbbb;
int* nInt;
};

class Test{
public:
static const B Testb;
};

const B Test::Testb = {NULL, NULL};

int main()
{
B* bb = (B*)&Test::Testb;
bb->nInt = NULL; // 这时会出现访问冲突 我感觉是类静态变量的问题
bb->bbbb = NULL; // 是不是不能更改 全局静态区的这个变量的地址呢??求解
return 0; //
}

类中的静态const成员必须在类里面一开始就赋值,因为static类型是在编译时候就要分配地址,并且赋值为0的,而const类型是不允许再次更改其值的,组合起来就是一开始就要赋值。