以前的知识有点忘记了,麻烦朋友们都进来指点指点。主要关于static的问题。纳闷着。

1,实例化一个对象的时候里面的变量和方法会被初始化一次吗?
那这样的话我不如直接使用静态变量和静态方法呢,还可直接使用类调用,
另外我用单列模式来完成我类需要用到的static方法好,还是直接使用static来修饰?
如果用单列模式是只被初始化一次后将对象保存在static静态模块区里面吗他和直接用static来修饰变量和方法有什么区别?
2,static 用多了。会怎么样。一个类里面的方法大部分都是需要用到static方法和变量。
是用单子模式还是直接使用static来修饰。
3,单列模式需要加synchronized 同步块老修饰吗?
[b]问题补充:[/b]
congji2002:
3.如果我单列不加synchronized不同步的话会怎么样?如果同步会有死锁的可能吗?
1.static来修饰变量和方法与直接使用static单列模式有什么区别》?
请说详细点,谢谢。
[b]问题补充:[/b]
3.我的单列模式是以这种表示的:
private static Manager manager=null;
public static Manager getManagerFactory(){
if(manager==null){
manager = new Manager();
}
return manager;

}

public static synchronized Manager getManagerFactory(){
if(manager==null){
manager = new Manager();
}
return manager;

}

需要这样加个同步。把他同步起来吗?

1。如果你不介意你的所有对象的全部属性全部一样的话,全部用static修饰也不是什么大不了的事情 ^_^
至于单例,他的重点是保证实例的唯一性,他要的只是结果, 至于怎样实现, 那只是过程而已。

2.static用多了,不会怎样,只不过是将你原本应该储存在堆栈中的东西一古脑全放进了静态存储区,驻留在内存当中,直到程序结束…… 如果你的机器够强悍, 其实这也并不是什么大不了的问题。
3. 用到synchronized的只是单例模式中的一种lazy initialization
而一般来说, 这种在安全性能上还是存在隐患, 所以个人意见比较推荐以下这种
public class EagerSingleton
{
private static final EagerSingleton m_instance = new EagerSingleton();
**

  • 私有的默认构造器 / private EagerSingleton() { } /*
  • 静态工厂方法 */ public static EagerSingleton getInstance() { return m_instance; } }

3,需要,
2,线程安全,大家都用一个对象,一个变量,会打架,
1,构造方法就是给你初始化对象用的,

1.这里面问了好多问题,首先回答
a.如果你都用static修饰,岂不是所有人都用同一个对象和变量?类不用static修饰的类变量就是要一个类一个样,所以用不用static修饰这个要看实际需要,你想要共性还是个性
b.看来LZ对单利和static有点迷茫,这么说吧,单例有static的所有好处,而没有static的坏处
2.看实际需要
3.不一定,你也可以在定义变量的时候就实例化,不如private static a=new A();

1.一些所以实例都一样的东西用static修饰,因为一个类只有一份static的属性。那些每个类实例都不一样的就不能用static修饰
2.你可以在任何你觉得需要的地方用static,只要你认为所以的实例都可以有一个一样的属性
3.不一定,你也可以在定义变量的时候就实例化,不如private static obj=new Obj();