请问一下这个魔方游戏里位置变换的这部分是什么意思呢

public:
int fangwei[3];
int chushifangwei[3];
int fangxiang;
GLfloat jiaodu; 
GLfloat tx;
GLfloat ty;
GLfloat tz;
string zhixiangx;
string zhixiangy;
int linshifangwei;
void weizhibianhuan(bool a,bool b)
{
    if(shunshi)
    {
        if(b)
        {
            if(fangwei[0]==0&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[0]=-1;
                fangwei[2]=0;
            }
            else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==0)
            {
                fangwei[0]=0;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[0]==0&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[0]=1;
                fangwei[2]=0;
            }
            else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==0)
            {
                fangwei[0]=0;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[0]=-1;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[0]=1;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[0]=1;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[0]=-1;
                fangwei[2]=-1;
            }

        }
        if(a)
        {
            if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==0)
            {
                fangwei[1]=0;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[1]==0&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[1]=-1;
                fangwei[2]=0;
            }
            else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==0)
            {
                fangwei[1]=0;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[1]==0&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[1]=1;
                fangwei[2]=0;
            }
            else if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[1]=-1;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[1]=-1;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[1]=1;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[1]=1;
                fangwei[2]=1;
            }
        }
    }
    if(!shunshi)
    {
        if(b)
        {
            if(fangwei[0]==0&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[0]=1;
                fangwei[2]=0;
            }
            else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==0)
            {
                fangwei[0]=0;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[0]==0&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[0]=-1;
                fangwei[2]=0;
            }
            else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==0)
            {
                fangwei[0]=0;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[0]=1;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[0]==-1&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[0]=-1;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[0]=-1;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[0]==1&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[0]=1;
                fangwei[2]=1;
            }

        }
        if(a)
        {
            if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==0)
            {
                fangwei[1]=0;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[1]==0&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[1]=1;
                fangwei[2]=0;
            }
            else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==0)
            {
                fangwei[1]=0;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[1]==0&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[1]=-1;
                fangwei[2]=0;
            }
            else if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[1]=1;
                fangwei[2]=-1;
            }
            else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==1)
            {
                fangwei[1]=1;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[1]==-1&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[1]=-1;
                fangwei[2]=1;
            }
            else if(fangwei[1]==1&&fangwei[2]==-1)
            {
                fangwei[1]=-1;
                fangwei[2]=-1;
            }
        }
    }
}