#include
#include
#include
#define SIZE 3//不能加;
char *AAA(char *str);
int main()
{
char str[SIZE][30];
char ch;
printf("enter three stences\n");
for (int i = 0; i<3; i++)
fgets(str[i], 30, stdin);
ch = getchar();
getchar();
while (ch != 'q')
{
switch (ch)
{
case 'a': AAA(str[SIZE]); break;
default: printf("enter data error!\n"); break;
}
printf("Continue Or Enter 'q'to quit\n");
ch = getchar();
getchar();
}
system("pause");
return 0;
}
char *AAA(char *str)
{
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
fputs(str++, stdout);
return 0;
}
如果函数是使用
char *AAA(char str[SIZE][30])
{
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
fputs(str[i],stdout);
return 0;
}
则一切正常,而使用指针就会输出烫。
希望有人能指点一下原因,感激不尽!
没说清楚你的题目是什么,输入是什么。
只能根据你有限的信息猜了。
你说
char *AAA(char str[SIZE][30])
{
for (int i = 0; i < SIZE; i++)
fputs(str[i],stdout);
return 0;
}
这个是可以的。
那么等价的,用指针的形式应该是
fputs(str, stdout);
str += 30;
你定义的时候可以写str[SIZE]传的时候要指定小标(str[0]或str[1]或str[2])你写str[SIZE]直接越界了。我估计你是想把str整个二维数组传进去,那你要这么写
char* AAA(char str[][30]){
...
}
//调用
AAA(str);
在函数的输入参数中:数组实际上就是指针
首先你要理解一下
1. 参数是什么,对计算机来说,参数有两层意思:一是参数的值,而是参数的大小--->sizeof。比如,char *a, 那么a的值其实是一个地址,那a的大小sizeof(a)是1个byte。
2. 数组名是什么,数组名是比较特殊的东西。对于char str[SIZE][30];来说str的值等同与str[0],&str[0],&str[0][0],反正就是这个数组的第一个元素的地址,但是sizeof(str)== 30*3,sizeof(str[0])==30,sizeof(str[0][0])==1
理解了上述之后,在来理解函数中的输入参数为数组名的情况:
函数的输入参数为数组名的时候,会自动转换成指针,至于为什么会这么做,可能是在当时的架构中不好设计(转成指针就好做了,反正就是栈里面加一个4个bytes(32位)的变量就好了)。
所以结论是:
char *AAA(char a[30]) == char *AAA(char a[]) == char *AAA(char *a)
sizeof(a) == 4 (32位系统)
char *AAA(char str[SIZE][30]) == char *AAA(char str[][30]) == char *AAA(char (*str)[30])
sizeof(str) == 4 (32位系统)
你的需求应该就是用这个,调用的时候用AAA(str)即可