查看AirtestIDE官方文档,给的步骤是:
https://poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/integration.html
1从 poco-sdk repo clone或下载源码。
2拷贝 Unity3D 文件夹到你的Unity3D项目脚本目录,任意路径都可以。
3使用 NGUI 的话就把 Unity3D/ugui 目录删除。使用 UGUI 的话就把 Unity3D/ngui 目录删除。
4场景中任意 GameObject 上 Add Component Unity3D/PocoManager.cs ,一般 GameObject 选root或者主camera.
问题就在第二步,,我是在手机上测试游戏的,安装的游戏都是apk的,没有unity3d项目啊。。。
看AirtestIDE放出来的视频教程,他没有录制安装sdk的过程。直接选择了Unity,就展示出来UI渲染树。
我是用愤怒的小鸟这个游戏测试的,因为它是使用unity3d开发出来的
目前AirtestIDE直接支持Unity3d、Cocos2d两种游戏引擎和Android源生App。 由于游戏引擎使用OpenGL等图形接口直接渲染,而没有使用Android源生的UI系统, 我们需要与游戏的Runtime进行通信获取整个UI结构。 Unity3d和Cocos2d-js我们提供了非常方便的SDK接入方 法http://poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/integration.html其他游戏引擎和UI系统我们提供了SDK可自行扩展。
Unity3d和Cocos2d游戏:http://poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/latest/source/doc/integration.html
搬运搬运
小鸟被抛出去那一步如何去编写,大神帮忙一下,谢谢!