为什么win32程序的PlaySound函数的第三个参数,可以用 | (逻辑或)来选择多个?
比如
PlaySound(L"仙剑·温慧.wav", NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC|SND_LOOP);
第三个参数的意思就是音频来自文件,异步播放,循环播放。
还有其他好多的选择多个参数条件的地方(比如窗口类型),都是用的 | 来连接。
为什么用 | 可以实现选择多个?为什么不用 &或者&&?
因为它们的常数值,如果你去查头文件,是2的幂。比如0 1 2 4 8 ... 也就是二进制的0、1、10、100、1000……,因此它们组合在一起,就像开关。
它们or在一起,得到的组合,就是它们的叠加,比如一个“开关”是4,一个“开关”是8,or在一起就是1100,一看就知道这两位设置了。
如果叠加的是同一个开关,或者已经设置了,那么也不会有什么问题,比如8 or 8,还是1000。
如果用and,就坏了。0100 and 1000 = 0000,起不到叠加的效果。
但是and有另一个用处,就是关闭“开关”,我们去掉一个参数,一般是 & ~这个标志,比如从1100去掉1000,那么就1100 and ~(1000),也就是
1100 and 0111,那么就是0100了,8这个开关就关闭了。
至于&&和&,以及||和|,前者是逻辑运算,后者才是按位(bitwise)运算,我们这里显然要按位运算。也就是对每一位分别做and/or,得到一个数,而不是整体当作一个bool值。