App如何实现另外游戏的自动安装

App如何实现另外游戏的自动安装
想实现一个类似qq游戏的平台框架。
里面游戏用户再根据需要在下载。
整个App框架采用普通原生开发。
游戏部分采用unity或者cocos2dx开发。
所有用户需要进入App才能玩游戏。
App框架该如何实现跟游戏的交互切换?
谢谢各位大神!!!

app,里面在弄个游戏,这个不难,登录app才能玩游戏,这个不知道怎么弄。按理是两个独立的app,这个不太可能。
要么游戏用html5做,嫁接在app里面。小的游戏是可以的,大型游戏也不行

类似于棋牌大厅?这个我们用cocos2dx-lua来开发,可实现热更新。

你的想法是 做手游游戏平台,游戏是挂到平台的,平台负责下载、身份验证、充值、启动游戏等。是这样吗?
1、如果游戏是独立app,那需要app通讯,可以借助MQ进行交互(或者自己封装SDK 套接字通讯)
2、如果游戏不是独立app,只是作为平台的子模块,那就是app内部通讯,新下载游戏就是添加新模块,多一个菜单而已。
具体 看游戏是 谁开发,如果是第三方公司开发 第一种情况更合适吧,如果游戏是自己开发 用第二种 就行吧

可使用插件化方法实现 原生的app作为宿主 单独的游戏做为插件安装 但是有但一定的约束条件 详情可以添加我得qq398613391

如果是网游的话,其实可以通过网络交换数据,
也可以提供给游戏一个SDK,让游戏主动通过SDK把数据提供给你。

谢谢大家回答。
因为项目是两个独立的团队。
一个是负责平台开发。
另外只游戏开发。
需求需要所有游戏从平台进入。
平台可以检测到游戏安装了,就可以从平台进入,如果没有安装就提示安装进程。
还有个问题:这种直接安装在苹果会不会不支持?
谢谢