unity3d有没有获取当前物体运动方向的方法代码,velocity是当前物体速度向量,但是我只想要方向,或则把这个速度向量变成单位向量也行(x^2+y^2=1),有没有这样的方法???我现在是想要保证我的球碰撞后方向即使改变了速度也能保持我原来100的速度
将四个方向定义成枚举值
使用normalized方法就可以了
velocity.normalized;单位化向量。应该就可以解决你的问题了。