文件main.c
#include
extern void print(void);
extern void print1(void);
static int i=100;
void main(void)
{
printf("i is :%d\n",i);
print();
print1();
getch();
文件11.c
#include
static int i=1000;
void print(void)
{
printf("\ni is :%d",i);
}
void print1(void)
{
i=10;
printf("\ni is:%d",i);
我试过写#include "11.c"进main.c,但是编译器会报错redefition i,我不明白static不是只作用在原文件吗?怎么回出现重复定义的.
在C语言中,#include指令的作用,**就是将引入的目标文件中的内容拷贝到我们的源文件中**。
这里的拷贝就是真正意义上的复制,#include "11c"后,main.c中同时有:
static int i=100;
static int i=1000;
所以就报重复定义的错。
再来个例子,帮助理解:
假如a.txt中内容为:
printf("haha\n");
则下面代码:
int main()
{
printf("haha\n");
#include "a.txt"
return 0;
}
的输出结果为:
haha
haha
我要说的是:#include "11.c"和#include "11.h"不是一回事
1.定义全局静态变量的好处:
不会被其他文件所访问,修改
其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
局部静态变量
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
内存中的位置:静态存储区
初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
静态函数
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用
static为静态变量 也所谓全局变量,在c的同一个项目中 全局变量的变量名必须唯一,当然函数也是,函数可以重载,不能有相同的方法名称。
我有一个理解就是,防止程序进入函数互相调用的死循环,造成死锁。