unity官方赛车资源代码,用在自己的赛车模型上运行直接翻车?

导入的时unity官方的资源。把代码加到自己的赛车模型上,参数什么的都设置成一样的了,一运行就翻车,也没有报错就解答

代码里的东西你都能看懂吗?看看里面是怎么控制的,是不是符合你自己的赛车!

降低重心

rigidbody.centerOfMass = new Voctor3(rigidbody.centerOfMass.x,-1.5F,rigidbody.centerOfMass.z);