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D3D渲染显示,调用StretchRect()函数,输出图像右侧出现黑边。

如题,调用StretchRect()函数,把源Surface 全部图像转换到另一个指定Rect大小的Surface中来渲染显示,
Rect的尺寸不同,有时会出现右侧有黑边。这是什么原因?如何解决?

http://blog.csdn.net/a812073479/article/details/49208119

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