js实现的迷宫小游戏,如何实现碰到障碍物就输?

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一个纯js小游戏,有个小人图片在跑,如果碰到1-8这种墙(小div)就输,走到终点就赢,该如何实现碰到就输这个步骤?是取出每一块墙的left,top,减去本身的width与height,得到四条边的位置,然后判断与小人图片位置是否相等吗?但感觉这样很不好实现,小白求教

用一个数组做模型层,墙的位置为1 ,空白为0 ,表示可以随意行动,进行数组的判断就可以实现判断是否碰墙