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C#winform--制作坦克大战卡顿问题

刚刚学完C#winform就自己做一个坦克大战,但是现在当做到后面,随着需要处理的对象信息越来越多,绘画的对象越来越多,程序变得特别卡顿,甚至停止运作……各位大神怎么解决啊

判断哪些地方没有更改,只更新必须重绘的部分,而不是全部绘一次。使用双缓冲,在内存中绘图。

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