goto switch转化问题,怎么改成能不用goto的

while (1)
{
ch = _getch(); //如果不是VS的,_getch应该改成getch

if (ch == 'a' || ch == 's' || ch == 'd' || ch == 'w' || ch == ' ' ||
ch == 'A' || ch == 'S' || ch == 'D' || ch == 'W')
break;
}
p: switch (ch)
{
case 's':
case 'S':
{
while (s.cheak())
{
s.DownMove(); //下移

s.clean(); //清理

s.display_num(); //显示数字

while (1)
{
ch = _getch();
if (ch == 'a' || ch == 's' || ch == 'd' || ch == 'w' || ch == ' ' ||
ch == 'A' || ch == 'S' || ch == 'D' || ch == 'W')
break;
}
goto p;
}
}
break;
case 'd':
case 'D':
{
while (s.cheak())
{
s.RightMove(); //右移

s.clean(); //清理

s.display_num(); //显示数字

while (1)
{
ch = _getch();
if (ch == 'a' || ch == 's' || ch == 'd' || ch == 'w' || ch == ' ' ||
ch == 'A' || ch == 'S' || ch == 'D' || ch == 'W')
break;
}
goto p;
}
}break;
case 'a':
case 'A':
{
while (s.cheak())
{
s.LeftMove(); //左移

s.clean(); //清理

s.display_num(); //显示数字

while (1)
{
ch = _getch();
if (ch == 'a' || ch == 's' || ch == 'd' || ch == 'w' || ch == ' ' ||
ch == 'A' || ch == 'S' || ch == 'D' || ch == 'W')
break;
}
goto p;
}
}break;
case 'w':
case 'W':
{
while (s.cheak())
{
s.UpMove(); //上移

s.clean(); //清理

s.display_num(); //显示数字

while (1)
{
ch = _getch();
if (ch == 'a' || ch == 's' || ch == 'd' || ch == 'w' || ch == ' ' ||
ch == 'A' || ch == 'S' || ch == 'D' || ch == 'W')
break;
}
goto p;
}
}break;
default:
break;
} //退出switch,游戏结束

system("cls"); //清屏

cout << " PLAY AGAIN ? YES(Y) : NO(N)" << endl;
while (1)
{
ch = _getch();
if (ch == 'y' || ch == 'n' || ch == 'Y' || ch == 'N')
break;
}
if (ch == 'y' || ch == 'Y') //Y继续

continue;
else //否则退出

break;
}
return 0;
}

循环的核心其实是goto的一个变形。如果要使用switch相互转换的话,就需要借助循环语句的控制,在适当的地方进行判断即可。

这仅仅是个思路,希望对你能有所帮助。

:-)

goto在逻辑上等于递归调用
改成
p(int ch)
{
case's'
...
p(ch)

}
这个形式就可以了

在你的标号的地方加上
while (1)
然后打上括号到你的goto