flash动画按钮语句的编写和flash的内容制作,对flash的AS2.0和AS3.0的所有按钮语句的编写内容及其程序
flash as2.0代码直接加载按钮上on PressDown(){函数体;}flash as3.0要先给按钮一个实例名,如btn,然后为按钮注册监听事件btn.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,hanshu);hanshu(e:MouseEvent):void{函数体;}