Oculus Rift DK2屏幕竟然是三星手机屏幕,你怎么看?
这款 屏幕刷新率,分辨率,延迟 如何
现阶段VR发展瓶颈还主要受限于硬件水平。另外,VR应用场景也比较缺失,短期内的消费应用仍集中在娱乐行业,包括影视、游戏等。现阶段VR和AR应并行发展,各取所长。
Oculus Rift DK2使用三星手机屏幕是综合考虑之后的选择(性价比、生产周期等),相信不久将来,Oculus也会定制专门的VR屏幕。
在国内,众多手机盒子品类繁多,这些盒子的使用效果与手机的屏幕分辨率和运算能力息息相关,仅能作为尝鲜体验使用,使用场景有限,并不能代表VR的发展水平,挑选这类盒子可以考虑那些针对特定手机做过优化的产品。