c# 多线程 线程循环到一半就不动了

 Thread Th = new Thread(() =>
            {
                for (int i = 0; i < 1; i++)
                {
                    Thread.Sleep(100);
                    Thread T = new Thread(GetItemThrd);
                    T.IsBackground = true;
                    T.Start();
                }
            });
            Th.IsBackground = true;
            Th.Start();
 private void GetItemThrd()
        {
            int CrtThrdID;
            lock (this)
            {
                CrtThrdID = ThrdID;
                Interlocked.Increment(ref ThrdID);
                Invoke(new Action(() =>
                {
                    AddRecordToDT(new List<string>() { CrtThrdID.ToString(), "正在g工作" }, ThrdTable);
                }));
            }
            string CatName = "";
            while (true)
            {
                if (CatQue.Count > 0)
                {

以上为多线程循环运行某一段代码的部分代码
但是线程中有foreach循环.foreach循环会循环500次.但是工作到一半就不动了...
就是没有办法循环完
是什么原因呢 ,,改成for循环也没有用

你完全对多线程一点概念都没有,先好好看看msdn
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c5kehkcz(VS.80).aspx

通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:
如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。
如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。
由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。

别的不看了
lock (this)
这种写法就是错的。

不加这个lock this 也是一样的...这个只锁住了这一段代码

我怎么没看到foreach循环的代码??

这个是 线程里面的循环时间

图片说明

你是如何得到结论“线程循环到一半就不动了”;
我怀疑你多线程情况下ItemMatches.Count和Cats.Count的值在变化,比如:看起来就好像原来总数是10,跑着跑着就变5了

ItemMatches Cats这两个变量是线程内部的...只会进行一次赋值 其他都是读取