Thread Th = new Thread(() =>
{
for (int i = 0; i < 1; i++)
{
Thread.Sleep(100);
Thread T = new Thread(GetItemThrd);
T.IsBackground = true;
T.Start();
}
});
Th.IsBackground = true;
Th.Start();
private void GetItemThrd()
{
int CrtThrdID;
lock (this)
{
CrtThrdID = ThrdID;
Interlocked.Increment(ref ThrdID);
Invoke(new Action(() =>
{
AddRecordToDT(new List<string>() { CrtThrdID.ToString(), "正在g工作" }, ThrdTable);
}));
}
string CatName = "";
while (true)
{
if (CatQue.Count > 0)
{
以上为多线程循环运行某一段代码的部分代码
但是线程中有foreach循环.foreach循环会循环500次.但是工作到一半就不动了...
就是没有办法循环完
是什么原因呢 ,,改成for循环也没有用
你完全对多线程一点概念都没有,先好好看看msdn
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/c5kehkcz(VS.80).aspx
通常,应避免锁定 public 类型,否则实例将超出代码的控制范围。常见的结构 lock (this)、lock (typeof (MyType)) 和 lock ("myLock") 违反此准则:
如果实例可以被公共访问,将出现 lock (this) 问题。
如果 MyType 可以被公共访问,将出现 lock (typeof (MyType)) 问题。
由于进程中使用同一字符串的任何其他代码将共享同一个锁,所以出现 lock(“myLock”) 问题。
别的不看了
lock (this)
这种写法就是错的。
不加这个lock this 也是一样的...这个只锁住了这一段代码
我怎么没看到foreach循环的代码??
这个是 线程里面的循环时间
你是如何得到结论“线程循环到一半就不动了”;
我怀疑你多线程情况下ItemMatches.Count和Cats.Count的值在变化,比如:看起来就好像原来总数是10,跑着跑着就变5了
ItemMatches Cats这两个变量是线程内部的...只会进行一次赋值 其他都是读取