做一个多人聊天系统,客户端发送数据给服务器,服务器再把得到的数据传给其他客户端
现在可以接受客户端来的消息,但是要怎么发给其他的客户端?
我把发送数据到服务器的这个客户端简称A,服务器简称为S,需要服务器传给的那个客户端简称B。比较简单的方法,你在B的路由器上设置DMZ主机,
这样服务器就可以直接访问它了,但是这样的话为什么不直接让A给B发数据呢,所以我觉得你的想法应该是nat的方法,你可以这样做:让B先跟服务器
S建立一条连接(TCP服务器)或者让B先给服务器随便发一个包(UDP服务器),这样的话A发数据给服务器S以后服务器才能够把数据传给B,要不然
会有两个问题:1.不知道B的外网IP和端口。2即使知道了B的外网和端口也没法主动连上B,因为B的nat会丢弃这条连接或者数据包。
1,你可以采用udp进行通信,可以QQ通信机制。
2,客户端-服务器-客户端 双向
1,服务器要有同时处理100,1000,,,,甚至更多的客户端请求的能力,相反也是,服务器端应该有同时向另一个客户端转发信息的能力
2,这样情况要利用线程池来完成,
3,可以这样考虑,服务器器有理由功能,所有请求必须经过服务器
4,具体服务器怎么转发,要确认转发的地址,之后建立连接,再发
也可以通过服务端啊,a和b想通信,a将数据发送至服务器,服务器将a的数据发给b