代码一:
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Test t=new Test();
Test t1=new Test();
Test t2=new Test();
t.start();
t1.start();
t2.start();
}
}
//class Test extends Thread
class Test extends Thread
{
private int num=50;
private Dog myDog=new Dog();
public void run()
{
while(true)
{
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (myDog) {
if(num>0)
{
System.out.println(this.getName()+"正在售出第"+num+"张票");
num--;
}else
{
break;
}
}
}
}
}
class Dog
{
}
**代码二:**
public class TestThread {
public static void main(String[] args) {
//定义一个售票窗口
TicketWindow tw1=new TicketWindow();
//使用三个线程同时启动
Thread t1=new Thread(tw1);
Thread t2=new Thread(tw1);
Thread t3=new Thread(tw1);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
//售票窗口类
class TicketWindow implements Runnable {
//共有2000张票
private int nums=2000;
private Dog myDog=new Dog();
public void run() {
while(true){
//出票速度是1秒出一张
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//认为if else要保证其原子性
//先判断是否还有票
synchronized(myDog){
if(nums>0){
//显示售票信息
//Thread.currentThread().getName()得到当前线程的名字
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在售出第"+nums+"张票");
nums--;
}else{
//售票结束
break;
}
}
}
}
}
class Dog{
}
俩种代码的区别是什么?求大神指点。运行结果完全不同。
实现多线程有2中一种是继承Thread,一种是实现Runnable。一般情况下比较推荐实现Runnable接口。
因为java中一个类只能继承一个父类,所以受局限性。还有一个重要的是实现Runnable接口的线程资源可以共享。
根据上面购票系统解释一下的话一共的票数是固定的 只是用多线程并发的去卖票。
所以TicketWindow可以共享给多个线程购买。但是如果继承Thread的话首先得将2000个票分给每一个线程,每一个线程只能固定卖自己所有的,资源不被共享。
如果理解了麻烦请采纳,为了好理解我全是手写的~
谢谢,今天看书看到了。俩种实现多线程的区别。票数存在共享与否的问题。所以代码1中,每张票卖了三次。