android:自定义控件时,需要的那个ondraw()方法具体是怎么绘制的?

android:自定义控件时,需要的那个ondraw()方法具体是怎么绘制的?
因为不了解现在自定义控件的知识,所以请教大神。。。

你好好读读《Android群英传》或者《Android开发艺术探究》吧!这个三言两语讲不清楚

来我给你两个网址:
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17357967
http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/ui/custom-view/index.html

自定义控件我认为分为2类:
1、完全自定义
你只需要继承View即可,然后在draw(canvas)中用canvas来进行绘制,这个需要你掌握android.graphics包下的常用绘制类。利用canvas,没有什么效果是你不能实现的。
而且系统控件本质也是用canvas来进行绘制的。
2、继承现有控件
比如继承RelativeLayout,然后在构造函数中,将xml渲染到RelativeLayout容器中,View.inflate(context,layoutId,true).

onDraw(Canvas canvas)
用Canvas的drawxxx方法可以各种图形,或者写字也行,需要传入一个Paint,new一个就可以,可以设置Paint的颜色,画笔粗细,字体大小等等。。