new Thread(){
public void run(){
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
while(hasData < 100){
progressStatus = progressStatus + (int)(Math.random() * 10);
handler.sendEmptyMessage(0x123);
// if(hasData >= 100){
// Toast.makeText(MainActivity.this,"耗时任务已完成",1).show();
// }
}
}
}.start();
}
备注progressStatus和handler已经在上面声明了。
while(hasData < 100){
progressStatus = progressStatus + (int)(Math.random() * 10);
handler.sendEmptyMessage(0x123);
// if(hasData >= 100){
// Toast.makeText(MainActivity.this,"耗时任务已完成",1).show();
// }
}
从这块代码分析可知,有几种情况:
1.如果原先 hasData >= 100的话,根本就不会进入到这个while循环中,那么就不会执行if
2.如果原先hasData < 100 , 那么会进入到while中,但是while中没有改变hasData值的方法,那么只会在while中死循环,永远不会执行if
3.如果原先hasData < 100,那么会进入到while中,而且通过handler.sendEmptyMessage(0x123);发送的请求,会改变hasData的值,但是,由于handler的执行相比当前thread是异步的,其触发时机会存在不确定性,所以不知道hasData的值会是在while判断前改变还是在if判断钱改变,所以也会导致if里面的内容不起作用
while(hasData < 100)
所以>=100不可能发生
逻辑错误,就像这样:
if(true) {
if(false) {
//Are you just kidding me?
}
}