拿宝藏世界(Trove)来说,这种游戏的文字是存储到哪里的?应该和一般vc程序采用的res文件不同吧?
用ida pro先逆向工程,搞清楚游戏中的文字哪里来的,配置文件,别的dll还是主程序。也可以用w32dasm之类的工具分析。