opengl glfw的配置问题

我在配置glfw库的过程中,首先下载了
图片说明,
然后打开后
图片说明
之后我将文件夹include中的glfw3.h放入了VS2015/VC/include/gl文件夹中,将lib-vc2015中的glfw3.dll放入系统文件夹windows/system32和sysWOW64中,将glfw3dll.lib还有glfw3.lib放入VS2015/VC/lib中,然后运行了这段代码

 #include <gl/glfw3.h>

int main(void)
{
    GLFWwindow* window;

    /* Initialize the library */
    if (!glfwInit())
        return -1;

    /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
    window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
    if (!window)
    {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    /* Make the window's context current */
    glfwMakeContextCurrent(window);

    /* Loop until the user closes the window */
    while (!glfwWindowShouldClose(window))
    {
        /* Render here */

        /* Swap front and back buffers */
        glfwSwapBuffers(window);

        /* Poll for and process events */
        glfwPollEvents();
    }

    glfwTerminate();
    return 0;
}

可是却得到提示
图片说明
请问应该怎么办啊

头文件改成

 #include <GLFW/glfw3.h>

在指令集那里将x86改为x64

楼主你好,请问你的问题解决了吗