OpenGL es 入门问题,各位大神指教下

小弟入行三年,一直做的通讯交互类应用,突然对游戏感兴趣,现在自学gl es还没入门就碰到了问题,希望各位大神解答下。
图片说明
从这张图上看各种定点数据的路线应该是定点着色器——>图元装配——>光栅化——>片段着色器,但不管是小弟从网上查的资料还是自己买的书籍都说顶点着色器的输出直接作为片段着色器的输入数据,这个小弟无法理解,望各位大神指教。

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