c++中什么是对象类型转换

c++中什么是对象类型转换?什么是向上转换和向下转换?具体应该要怎么做,可以举个与多态结合的例子吗?

http://blog.csdn.net/kevinzhangyang/article/details/6638479 可以看看这个

http://www.cnblogs.com/longlybits/articles/2385501.html

对象类型有很多种,比如整形,字符串,指针类型等
这些类型之间可以互相转换,比如字符串"123"可以转换为整形的123之类的处理。A类指针可以转换为B类指针等。
转换其实都是有规则的,不符合规则的转换一方面没有意义,另一方面容易出现问题,因此尽量避免。
向上转换应该是子类转换为基类指针的情况,这个一般是没问题的
向下转换应该是基类指针转换为子类指针,这需要强制转换,容易出问题,比如保证基类指针指向的空间实际是个子类的对象空间。

主要就是基类,子类之间因为多态,而进行数据类型转换。

有知道的就有static_cast、const_cast

dynamic_cast
static_cast
设计到你说的向下转换和向上转换,
class A
{};
class B:public A
{};
A* pA = new B();
B* pB = dynamic_cast(pA);
这个就是向下转换。

B* pB = new B();
A* pA = static_cast(pB);
这个就是向上转换。

两个字:多态

找个基础点的c++的书籍看看。