c/c++的都行(1).要完整的程序,本人刚接触OpenGL ES.画一个正方形 或者五边形都行.或者各画一个.. 别太麻烦
(2).现在要做一个功能以前几个三角形调用一次这个函数,现在为了性能,把很多三角形存储到数组中调用一次这个函数,
对于(1)希望给出源码,对于(2)能给出简单的源码最好.看你的时间吧,或者大致说一下思路.
glDrawElements实例http://www.tuicool.com/articles/nErEry