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关于opengl viewport(视口)的一个问题
请问在桌面上画出一个viewport后如何只显示视口中的桌面内容,在视口外的桌面不显示?
视口是相对你所建的窗口来说的,你指定窗口某一部分区域作OpenGL显示用,时候没包含的区域没有内容。
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