请教一下:在GitHub中的cocos2dx-cpp中的cocos2d-x / tests / cpp-tests / Classes / AccelerometerTest / AccelerometerTest.cpp的代码`AccelerometerTestScene::runThisTest()
{
auto layer = new AccelerometerTest();
addChild(layer);
layer->release();//为什么要使用layer->release();
Director::getInstance()->replaceScene(this);
}`
为什么要使用layer->release();
addChild 相当于 有new 了一个对象到屏幕上面,所以要把刚刚new的 删掉一个。达到之有一个。。
addchild() 函数系统默认已经把对象保存,默认一次layer->retain();
retain了两次,所以,要release一次,不然会报内存的!!!