设置了一个UIImageVIew水平方向的动画,代码中使用到NSTimer
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.2 target:self selector:@selector(onTimer) userInfo:nil repeats:YES];
-(void)onTimer
{
[UIView animateWithDuration:10.0f animations:^{
//Moving_Cloud is an image view
Moving_Cloud.frame = CGRectMake(200.0f, 150.0f, Moving_Cloud.frame.size.width, Moving_Cloud.frame.size.height);
}];
}
现在的问题时我需要获取"Moving_Cloud"移动后的坐标。
请帮忙,谢谢。
你可以在动画完成后获取"Moving_Cloud"的坐标。你可以使用UIView类的animateWithDuration:animations:completion:方法来实现这个功能。
首先,你需要修改你的onTimer方法,把它改为这个样子:
-(void)onTimer
{
[UIView animateWithDuration:10.0f animations:^{
//Moving_Cloud is an image view
Moving_Cloud.frame = CGRectMake(200.0f, 150.0f, Moving_Cloud.frame.size.width, Moving_Cloud.frame.size.height);
} completion:^(BOOL finished) {
// 在这里获取Moving_Cloud的坐标
CGPoint position = Moving_Cloud.frame.origin;
NSLog(@"Moving_Cloud position: %@", NSStringFromCGPoint(position));
}];
}
在动画完成后,你可以使用Moving_Cloud.frame.origin来获取它的坐标。
你还可以使用CGRectGetMinX、CGRectGetMinY、CGRectGetMaxX和CGRectGetMaxY来获取"Moving_Cloud"的横纵坐标。
例如:
CGFloat x = CGRectGetMinX(Moving_Cloud.frame);
CGFloat y = CGRectGetMinY(Moving_Cloud.frame);