Unity3D c# 脚本 的成员变量如何实现在控制面板内显示element 列表

感觉不好表述,就是在显示物品的属性的时候可以设置size然后显示出插入的elements数的

您可以在成员变量上使用 [SerializeField] 属性来让它在 Unity 的控制面板中显示。然后,您可以使用 [ReorderableList] 属性来让控制面板中的该成员变量具有排序和增加/删除元素的功能。

例如:

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;

public class MyScript : MonoBehaviour
{
    [SerializeField]
    [ReorderableList]
    public ArrayList elements;
}

这样,在控制面板中就会出现可以排序和增加/删除元素的列表。


注意:这需要使用 Unity 的 ReorderableList 第三方库。