使用flash和FMS做语音聊天室怎样不播放自己的声音

使用NetStream流发布实时语音到服务器nsOut.publish("dummy", "live");
然后客户端使用另一个NetStream播放nsIn.play("dummy");
现在问题是自己说的话也被自己播放出来了这个该怎么解决,或者说做语音聊天室不是用这个方法做的 还求各位大大给个思路

使用 NetStream 发布实时语音到服务器是一种可行的做法。但是,在做语音聊天室时,你通常希望自己说的话不会被自己播放出来。这种情况下,最好使用消息机制,将麦克风采集的语音发送到服务器,然后由服务器转发给其他客户端播放。


这种方法的优点是,可以将所有客户端的语音集中到服务器处理,并通过服务器向其他客户端发送语音。这样就可以避免自己的语音被自己播放出来的问题。


下面是一些实现方法的建议:

  • 在服务器端开启一个 NetConnection 对象,用来接收客户端连接。
  • 在客户端连接到服务器后,开启一个 NetStream 对象,用来发送语音到服务器。
  • 在服务器端,使用 NetStream 的 receiveAudio(true) 方法接收来自客户端的语音。
  • 在服务器端开启一个 NetStream 对象,用来将语音转发给其他客户端。
  • 在客户端,使用 NetStream 的 play() 方法播放来自服务器的语音。