Unity编辑器扩展自定义Inspector后编辑模式下数据更新不及时

给脚本组件自定义inspector之后,原本可以在编辑器模式中执行的脚本只能在游戏中执行了,准确地说,数据更新不是实时的了,要切出去再切回来才会显示结果。比如我有一个脚本图片说明,不自定义inspector时,编辑模式下改变a,b马上会跟随发生变化,而如果我用图片说明自定义脚本的inspector之后,在编辑模式下,b就不能实时跟随改变了,只有在运行游戏时才能实时更新,这是为什么?小白上路,请大佬们不吝赐教。

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EditorApplication.update += MyUpdate;