Unity Shader Graph在普通的3D项目中不能使用吗?

我只知道在创建项目的时候创建lightweight项目的话,可以使用shader graph。

可以在3D项目中使用shader graph吗?

网上教程是使用package下载lightweight和shader graph,但是在3D项目中的package根本搜索不到这两个包。

请问3D项目到底能不能使用shader graph?

官方说明:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.shadergraph@6.9/manual/Getting-Started.html

从上面的说明来说,shader graph 只能在 High Definition Render Pipeline (HDRP) 和 the Lightweight Render Pipeline (LWRP) 中使用。